Теория и практика дизайна уровней

 

1. Введение

2. Идея

3. Планирование

4. Атмосфера и повествование

5. Навигация

6. Создание интересного боевого опыта

7. Стенка на стенку

8. От прототипа до финальной версии

9. ОТ теории к практике

 

Приобрести бумажную или электронную версию можно в онлайн-магазине Ridero.