Недавно закончил работу над своей второй книгой, которая поступила в онлайн-магазины и доступна для покупки! «Деконструкция виртуальных миров» позволит вам взглянуть на видеоигры глазами профессионального разработчика.
ДальшеТэг: книги
Эту книгу я начал писать в начале 2012 года с одной простой целью — систематизировать все свои накопленные знания и попутно разобраться в теме дизайна игровых уровней как можно глубже. После шести лет работы «Проектирование виртуальных миров» наконец-то обрела свою бумажную форму!