Эту книгу я начал писать в начале 2012 года с одной простой целью — систематизировать все свои накопленные знания и попутно разобраться в теме дизайна игровых уровней как можно глубже. После шести лет работы «Проектирование виртуальных миров» наконец-то обрела свою бумажную форму!

Где купить?

На данный момент приобрести печатную и электронную версии книги по самой низкой цене можно на сайте издательского сервиса Ridero.

Где прочитать бесплатно?

Вы по-прежнему можете совершенно бесплатно прочитать онлайн-версию книги на моём сайте.

Спасибо за ваш интерес!