5,000.00

Доступно для предзаказа

Описание

Книга: «Проектирование виртуальных миров: Теория и практика дизайна уровней» (18+) познакомит вас с профессией дизайнера уровней и расскажет об особенностях проектирования виртуальных миров для компьютерных игр.

Как придумать, спланировать и построить игровой уровень? Как манипулировать поведением и эмоциями игрока? Как рассказать историю через окружение? Как сделать пространство интуитивно понятным и интересным для исследования? Ответы на эти и многие другие вопросы ждут вас внутри.

Читайте, запоминайте, применяйте на практике!

Характеристики

  • Физическая копия
  • Ограниченное издание с наилучшим качеством печати
  • Объем: 402 бумажных стр.
  • Формат: A5 (145×205 мм)
  • Твёрдая обложка с матовой ламинацией
  • Шитый переплёт
  • Цветные иллюстрации
  • Возрастное ограничение: 18+
  • ISBN: 978-5-4496-2429-1

Доставка

  • Доставка включена в стоимость товара
  • Доставка только по Российской Федерации и Республике Беларусь
  • Книгу доставляют курьерской службой CDEK до ближайшего к вам пункта выдачи
  • От вас требуется при заказе указать свой точный почтовый адрес, имя получателя и номер телефона

СРОКИ ОБРАБОТКИ ЗАКАЗА

  • Обработка заказа, печать тиража, передача в курьерскую службу выполняется в течении одного месяца с момента заказа
  • После отправки книги, на указанный адрес электронной почты высылается номер для отслеживания
  • Сроки доставки зависят от вашего местоположения и работы курьерской службы (может занять от нескольких дней, до нескольких недель)