Михаил Кадиков

Интересное о дизайне уровней.

Меню Закрыть

Тэг: valve

Интуитивный дизайн Half-Life: Alyx

Наконец-то мне удалось пройти Half-Life: Alyx, которая подарила мне множество крутых эмоций. Помимо громадного удовольствия от прохождения, отметил для себя множество интересных решений, о которых и хочется поговорить. Далее речь пойдет о приемах наглядной передачи информации через окружение, помогающих сделать дизайн интуитивно понятным.

Дальше

Чему можно поучиться у Half-Life?

С момента выхода Half-Life прошло чуть больше двадцати лет и в честь такого события я решил расчехлить свой старенький ноутбук, чтобы снова взять в руки красную монтировку. Игра настолько опередила своё время, что даже в 2019-м её геймплей по-прежнему ощущается достаточно бодро и свежо. Давайте вместе разберемся, благодаря каким дизайнерским решениям Half-Life стал игрой-легендой.

Дальше

© 2022 Михаил Кадиков.

Использование материалов сайта без письменного разрешения автора запрещено.