К фанатам королевских битв себя не отношу, но в своё время Fortnite мне понравился. По этой причине решил попробовать Call of Duty: Warzone, который совершенно неожиданно оказался добротным проектом с очень толковым дизайном уровней. Что интересного было замечено?
ДальшеТэг: Call of Duty
Игры из серии Call of Duty штампуют настолько быстро, что поиграть в новинки удается только спустя довольно продолжительное время после выпуска. Так произошло и на этот раз — прошлогоднюю Infinite Warfare прошел только сейчас.
Создатели оригинальной трилогии Modern Warfare в своё время синтезировали образцовую ДНК, которая стала прочной основой для всех последующих игр серии. Но, к сожалению, с тех пор каждая новая CoD периодически занималась самоцитированием и ничего свежего предложить была не в состоянии. Казалось, что сериал зашел в тупик, но не тут то было.
С каждой новой частью CoD я постоянно говорю себе, что это последняя игра из серии в которую собираюсь играть. Но, проходит какое-то время, моё любопытство берет вверх и появляется стойкое желание снова посмотреть, что же нового добавили разработчики и как там обстоят дела с дизайном уровней.
Давно хотел переиграть в трилогию Modern Warfare и внимательно проанализировать, что представляет собой ДНК её уровней.
Давайте вместе разберемся, что из себя представляют синглплеерные уровни Modern Warfare и какими средствами дизайнеры удерживают внимание и развлекают игрока.