В выход Atomic Heart верилось с трудом. Поэтому, когда проект не только вышел, но и внезапно оказался хорошим, я был приятно удивлён. Игру прошёл с большим удовольствием примерно за 17 часов. Что интересного было замечено в плане дизайна уровней? Чему можно поучиться, а какие ошибки лучше не повторять?

Дальше