Михаил Кадиков

Интересное о дизайне уровней.

Меню Закрыть

Тэг: Tomb Raider

Визуальный язык в Rise of The Tomb Raider

В процессе прохождения Rise of The Tomb Raider поймал себя на мысли о том, насколько же здесь классно реализован визуальный язык, который позволяет сделать процесс взаимодействия с интерактивными элементами уровня максимально комфортным.

Дальше

Анализ: Tomb Raider (Definitive Edition)

В своё время перезапуск Tomb Raider (2013) мне понравился, поэтому решил перепройти улучшенную версию Definitive Edition. Что интересного было замечено?

Дальше

© 2019 Михаил Кадиков.

Использование материалов сайта без письменного разрешения автора запрещено.