Разработчики South Park: Fractured but Whole использовали классические приемы визуального дизайна, помогающие игроку понять какой из элементов окружения интерактивен, а какой статичен.
ДальшеТэг: South Park
Прошел на днях South Park: The Stick of Truth, полное прохождение которого (со всеми дополнительными квестами) заняло где-то около 14 часов. Честно говоря, не ожидал такого отличного приключения. Как и бывает обычно с хорошими играми — местами не мог оторваться и после прохождения хотелось увидеть еще больше контента.