Михаил Кадиков

Интересное о дизайне уровней.

Меню Закрыть

Тэг: Shinji Mikami

Поиграл: The Evil Within 2

Прошел The Evil Within 2, который мне понравился гораздо меньше, чем оригинал. Если первую часть еще можно было назвать добротной игрой в жанре survival horror с экономией ресурсов, избеганием неубиваемых монстров и прятками по шкафам, то в сиквеле геймплей целиком и полностью стал вращаться вокруг стрельбы. Что интересного было замечено?

Дальше

Анализ: The Evil Within

В The Evil Within меня прежде всего интересовали приемы создания атмосферы ужаса, а также используемые для этого игровые механики, о чем и пойдет речь далее.

Дальше

Анализ: Shadows of the Damned

Над созданием Shadows of the Damned работали два матерых гейм дизайнера Синдзи Миками и Суда 51, известные по Resident Evil 4, Vanquish, Lollipop Chainsaw и Devil May Cry. Пропускать их новую игру ни в коем случае было нельзя, поэтому в обязательном порядке решил её раздобыть и поиграть.

Все мои ожидания оправдались — Shadows of the Damned проходится очень бодро (около 9 часов) постоянно радуя качественным дизайном уровней с большим количеством уникальных игровых ситуаций.

Дальше

© 2020 Михаил Кадиков.

Использование материалов сайта без письменного разрешения автора запрещено.