Михаил Кадиков

Интересное о дизайне уровней.

Меню Закрыть

Тэг: Rockstar Games

Поиграл: Red Dead Redemption 2

Факт о том, что над Red Dead Redemption 2 работали три тысячи человек в течении шести лет поразил меня до глубины души. Для сравнения, если вы вдруг решите разработать такую же игру в одиночку, то вам понадобится примерно 18 тысяч лет. Благодаря вложению такого безумного количества человеко-часов, RDR2 получилась настолько масштабной и затягивающей, что я с большим удовольствием провел в ней почти полтора месяца.

Дальше

Анализ: Grand Theft Auto V

Для меня GTA V (XBOX) стала абсолютным рекордсменом по времяпровождению. На основную сюжетную линию и около 20 дополнительных миссий ушло где-то 50 часов.

Все механики отлично доработали и отполировали, что позволило убрать большое количество раздражающих факторов.

Дальше