Hunt: Showdown — это мультиплеерный шутер от первого лица, в котором игроки охотятся на жутких монстров и соревнуются друг с другом за право обладания трофеем. Игра была выпущена в ранний доступ на PC в начале 2018-го года и в настоящее время продолжает развиваться.

Над Hunt: Showdown я работаю с начала 2015-го года в роли дизайнера уровней и прошел через все этапы разработки (прототипирование игры, производство контента, полировка).

На данный момент в игре присутствует восемь локаций, к проектированию которых я имею непосредственное отношение. Это четыре локации на карте Louisiana Bayou (Alain & Son’s Fish, Scupper Lake, Cyprus Huts, Catfish Grove) и еще четыре на карте Lawson Delta (Golden Acres, Salter’s Pork, Windy Run, Hemlock and Hide).